Los guardianes de la Corona

 

Actividad online – Breakout Perucho

¡El Señor Dupont os ha bien enredado! Aún no sabe cómo ha pasado. Estábais aburridos en el bar del hotel de la Costa Azul donde pasabas las vacaciones, en primera línea de mar, tomando un refresco y mirando vídeos con el móvil, cuando el misterioso señor Dupont ha aparecido de repente para deciros si quieres vivir una aventura. Le has dicho que sí. Ay, las! Estábais tan aburridos … Y entonces ha pasado lo inimaginable! En un abrir y cerrar de ojos, os habéis trasladado al palacio de la princesa Blanca de Salona, ​​en plena Edad Media, convertidos en pajes de la princesa el día de su coronación. Su misión: llevar la corona. El problema: que no tiene ni la más remota idea de cómo abrir el armario de seguridad donde se guarda la preciada joya!

El breakout está diseñado para sumergir los participantes en una narrativa situada más allá del final de Libro de caballerías de Joan Perucho (después de que Blanca haya recuperado su reino). La resolución de puzzles, laberintos y varios enigmas (para descubrir la combinación del armario de seguridad donde se guarda la corona de Blanca de Salona) sirve de excusa para adentrarse en el imaginario de la novela, descubriendo algunos de los episodios más destacados: Ulm, el Reino de las Tres Virtudes, la aparición de señor Dupont, las instrucciones del Rey de Aragón, la búsqueda del agua de fuego, etc. No es necesario haber leído previamente la novela para poder participar.

A diferencia de otras actividades más pasivas (como podrían ser conferencias, espectáculos, etc) en un breakout la participación activa de los asistentes es clave para poder realizar la actividad y que los participantes disfruten de la experiencia. En el contexto de restricciones actuales, la manera de poder continuar programando la actividad, y al mismo preservar su esencia, es pasarla a formato online. Se mantienen los objetivos, dinámicas y mecanismos del formato presencial, con la única diferencia que se realiza en un entorno online y se pasa de una actividad grupal en una individual, con el objetivo de que los participantes no tengan que reunir en un único espacio para poder participar.

 

Público: Juvenil (1º-4º de ESO)

Formato: Online (máximo 75 participantes por sesión)

Duración: 1 hora (incluye vídeo de presentación inicial y final)

Requerimientos técnicos: Lo único que se necesita para participar en la actividad es que los usuarios dispongan de ordenador y conexión a internet.

Disponibilidad: A concretar

 


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